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[SketchUp] 布尔运算的运用

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Lucky_R 发表于 2019-5-10 13:42:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
    先画出两个简单的体块,并分别单独创建成组。
image001.jpg
  方法/步骤2:
    移动体块到合适位置,使其相互交叠。
image002.jpg

  方法/步骤3:
    在菜单栏“工具”一栏找到“实体工具”,即布尔运算命令所在。
image003.jpg

  方法/步骤4:
    “交集”:选中其中一个对象,执行“交集”命令,再点击另一个对象,即可得到它们的相交的部分。
image004.jpg

  方法/步骤5:
    “并集”:选中其中一个对象,执行“并集”命令,再点击另一个对象,即可得到它们的集合,相交的部分会出现实线。
image005.jpg

  方法/步骤6:
    “差集”:选中圆柱,执行“差集”命令,再点击正方体,即可得到正方体减去与圆柱相交部分的形体,反之亦然。
image006.jpg

  方法/步骤7:
    “修剪”:与差集运算相似,但会保留执行对象所有部分。
image007.jpg

  方法/步骤8:
    “分割”:与并集运算相似,但会保留执行对象所有部分。
image008.jpg

注意事项
  记得要把所有对象单独创建成组,并移动到相交的位置,才能执行布尔运算。


 
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