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【SketchUp使用技巧】扭曲流动表皮建模

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yan107 发表于 2018-7-3 10:16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
各位SketchUp爱好者有没有发现:“SketchUp建模好不好最重要的,不是学习多少插件或者会多少插件,而是建模的思维”。虽然插件很重要,但是不能融会贯通的话,其实还是做不了“模型”。下面这个SketchUp扭曲流动表皮建模您可以看看里面的一些思维。


操作步骤:
第一图,我们来看一下完成后的效果。
1807031.jpg

1807032.jpg


第01步:我们画好一个立面的平面造型,这里可以是一个“面”也可以是一个“体”。(注:一些复杂的“体”出现问题,其实您可以按我“点线面”的建模思维,先从面的层面去处理。)
1807033.jpg

第02步:我们利用阵列把对象整体做出来。(当然这一步不止这一种方法。当时只是觉得这种方法比较快速。)
sketchupvraylidongbiapi04.jpg

第03步:然后我们利用“模型交错”功能切割掉不需要的部分。
1807034.jpg

第04步:完成整个操作。
1807035.jpg



原文转自SketchUp自学网,感谢少校分享。


 
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