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【SketchUp使用技巧】适用于景观设计的SU使用技巧

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yan107 发表于 2018-6-22 13:27:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
使用SketchUp从事城市设计和景观设计的专业人士非常多,所以特别给这些行业里使用SketchUp的人整理了一些提示和技巧。无论是初学者,还是有经验的建模者,如果你以前没有使用过这些技巧,偶尔看到,就能信手拈来了,不是一件美事?希望这篇文章能帮助到你 。

第一:插件是最好的伙伴
我想说明SketchUp的插件扩展程序的重要性。 SketchUp背后有一个庞大的插件社区,不断提供新的,持续更新的,免费或者收费的插件扩展资源。目前已经有超过1000多种插件,大多数是免费的,并且在不断推出跟各个行业紧密结合的新插件,有些插件功能强大,可以是独立的价格昂贵的软件。他们将SketchUp从强大的程序转变为复杂多样的软件程序体系。著名的建模专业人士丹尼尔·塔尔(Daniel Tal)曾经告诉过我,SketchUp是一款智能手机平台,插件扩展是手机里的应用程序。我个人觉得这个比喻非常贴切。这里给大家介绍几个很常用的插件扩展程序。另外,除了官方的插件扩展程序仓库,也可在各种论坛上找到不断更新的插件信息,国内外都有不错的资源论坛。

Wele (焊接 )-  简单地将两条线结合在一起的插件,非常简单但有用。
Selection Toys (选择玩具) -    帮助在SketchUp中进行选择的问题。例如:过滤所有边缘,面等,可快速选择具有同属性(例如材质,图层方向等)的对象。你会发现能解决许多头疼的问题。

上面这个GIF就是针对面做出筛选

S4U Make Face  -  在导入CAD图纸时最常用的插件扩展。可自动封面,使用这种插件使3D建模变得更加容易。

CLF Scale&Rotate Multiple  -缩放旋转组件或者组,可选择统一或者自由操作,具体应用上可将种植模式变得多变有趣。把无聊的“森林”变成一个看起来更自然的模式。


InstantRoof  -  一个挺有意思的插件,可生成漂亮的各种屋顶。将一个标准的矩形快速变成一个优雅的房子。



第二:使用样式风格
样式是SketchUp 专业版本中的一个手绘效果模拟功能,可以适用于不同的展现方式。 具有广泛的选择,专业人士会经常使用一些精细有艺术感的笔式来渲染模型。可以通过窗口>样式访问它。

这种工作方式就是典型的先三维模型,样式导出,在此基础上二维绘画创作。


第三:照片级真实渲染
可以在SketchUp中使用的其他渲染插件工具,例如:Lumion, Podium, Keyshot, shaderlight和Vray等, 获取最终的照片集渲染结果, 甚至是漂亮的动画。每个插件程序都有不同的学习方式和特别之处,但是每种渲染插件都可以基于SketchUp模型生成非常好的渲染结果。
视频中示例




第四:创建自己的“ FACE-ME”  树
如果你是景观设计专业类的学生,在SketchUp中处理的最大的挫折之一是其自带的3D模型库中缺乏必要植物物种。景观规划工作中时常需要在合适的环境下,使用合适的树种,并且最好具有自由植被纹理的精确感。所以自建树种,就可通过以下方式完成:拍照后,导入你拍树的图像,TIF和PNG是最好的,因为背景已经被删除。旋转图像90度,使其直立。展开图像,然后将其定义为组件,并确保选择“face-me”(总是面对相机)选项。可以使用隐藏工具隐藏正方形边框,最好图像中间与轴对齐。这样,就生成你自己的完美的,有特定树纹理的组件了。保存组件,以后可随时提取。



第五:镜像对象
在SketchUp中不完全直观的一个简单任务是镜像对象。实际上有好几种方法完成这个简单操作。
第一种:用缩放工具完成的。只需突出显示选择对象,打开缩放工具,沿着要镜像它的轴移动一点点,然后键入-1。对象将自动镜像。


第二种:使用Flip Along(翻转方向)命令更快。当然是先复制一个选中的对象,右键单击它并选择Flip Along。


第三种,如果觉得不直观,有个插件:Mirror v9.0 非常管用。专门给那些熟悉CAD软件模式的人准备的。



第六:使用Shift + 鼠标中键 来平移
SketchUp中最常用的事情之一就是简单的来回观察一下。大家都知道可以使用鼠标中键(点击鼠标滚轮)到环绕观察。但是,平移,左/右移动可能是一个麻烦,习惯使用shift+中键直接平移到你要的位置,可非常直观的观察自己的模型。


第七:使用滴管工具选择纹理的颜色
一个方便的功能是使用滴管工具从屏幕上的任何地方(包括SketchUp之外)拾取颜色。提取材料工具(B),选择材质工具,然后转到编辑选项卡。使用滴管工具,然后单击屏幕上的任意位置以选择特定颜色!



第八:加快SketchUp导入模型速度和防止崩溃的方法
SketchUp的主要问题之一当模型开始变得巨大可能会发生的滞后。虽然每次SketchUp大版本更新,都会在后台运算上下功夫,最新的2017版本,已经提升了不少,但如果模型庞大,会带来的第一次导入可能延迟,或者更糟糕的崩溃的情况。有很多方法可以减轻这种情况。例如:关闭阴影直到最后(视图>阴影);  确保只有在绝对必要时才能使用3D模型植被, 如果可以的话,尽量使用2D”face me”组件, 因为它们更轻,不会减慢计算机运算。最后,使用图层,尽量保持在Photoshop中的组织方式。使用图层时,关闭不需要查看的内容。也能很大程度上帮助计算机的处理能力。

即便是这样的模型群体,关闭阴影,也有效果


第九:使用SketchUp进行剖面视图
SketchUp非常适合制作等距和各个方向的投影视图,选择camera(相机),并选择parallel projection(平行投影),选择Standard Views( 标准视图),即可随意调换各种视图方式。但是她也非常适合做剖切视图, 可以清晰的分析组织架构。 不要忘记这种表现方式。



第十:使用大工具集
当然每个人的使用习惯都不一致,不少专业人士也特别喜欢干净清爽的操作界面。 但是初学者,可多使用大工具集打开所有选项。尤其是不熟悉命令的时候,打开查看>工具栏...>大工具集。


 
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