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【场景教学】Enscape系列视频教程全集1-20

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yan107 发表于 2018-6-15 13:20:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
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01.显卡的选择和设置
Enscape能否正常使用最主要的决定因素在于显卡的正确选择和设置上,刚刚接触Enscape的用户都会遇到此问题,如果要避免自己走弯路,请看紫天的Enscape系列教学01:显卡的选择和设置,本教学同学适用于SketchUp用户的显卡设置。

02.操控篇
Enscape的操控设置由于采用了通用的游戏键位,所以就是初学者也可以很容易掌握。并且它还增加了很多功能特性用来辅助设计行业更好地在三维空间中体验项目作品,请看本集视频教学。

03.主工具栏
Enscape在首次安装之后会在SketchUp的界面上出现主工具栏,这是最常用到的一组命令,请看本集视频教学。

04.成果输出栏(上)
Enscape的成果输出种类还是挺丰富的,除了常规的单帧图片和视频外,还包含了全景图和EXE独立文件。特别是EXE独立文件可以很方便地输出可自由漫游的场景,这比简单的图片和动画表达更多的信息,同时接收方也无需安装相应的SketchUp或者Enscape软件即可观看,模型的制作一方也不必担心制作的成果被挪作它用。

05.成果输出栏(下)
这个视频继续上一讲内容,着重讲解Enscape输出全景图的制作方法,以及如何对制作好的全景图管理和分享。

06.人工光源
本集视频主要讲解如何在Enscape中制作人工光源,包括点光源、射灯光源和对象光源。

07.音源和代理物体
在这一小节中继续讲解Enscape中的特殊对象-音源和代理物体。音源可以在场景中任意位置插入各种声音,包括背景音乐、音效和方案讲解,代理物体功能更是把显卡的功能充分利用起来,让SketchUp不增加网格模型量的情况下渲染更加大型、精细的场景。

08.Enscape渲染文件快速瘦身技巧
本视频主要讲解了如何利用Enscape的代理文件功能,快速把原SketchUp场景中大型的组件替换为Enscape代理物体,同时保证位置正确。由于Enscape的代理不占用SketchUp的模型运算,所以你可以快速将模型缩减4—8倍。达到让模型轻量化,但是渲染精细化的目的。

09.Enscape材质篇(上)
本视频主要讲解了Enscape特殊材质和普通材质的设置及调整方法

10.Enscape材质篇(下)
本视频主要讲解了Enscape材质编辑器用法,如何使用材质编辑器进一步对材质的细节表现进行调整。

11.常规设置面板
这一集主要对Enscape的常规设置面板做详细的解释说明。

12.图像设置面板
本视频讲解了图像控制面板的各项参数。

13.大气环境设置
Enscape使用自己的专利技术模拟了一个大气层及周边环境,包括自然界的日照、月光、云、雾、及地平线远景,有了这套系统可以让我们只需要简单地调整几个滑竿和开关就能模拟出真实的周边环境,让渲染变得更真实。

14.进阶面板、自定义面板和图像匹配输出
这是参数面板讲解的最后一讲,主要介绍一下进阶面板和自定义面板的各个设置功能,另外补充讲解了如何让Enscape 的输出文件大小与SketchUp输出的文件匹配,并在Photoshop里进行合成。

15.VR功能详解
Enscape的VR功能同它的渲染功能一样方便好用,只需要一键点击即可呈现,这样无论你在项目的什么阶段都可以利用VR技术来辅助提升你的方案设计。而且Enscape在开启VR的同时你仍然可以随时返回修改模型,修改的结果也即时呈现在VR场景中,这样你就可以和你的客户坐在一起,让他戴上VR头盔进行浏览查看,你们同时进行项目讨论,当他看到有什么需要调整的地方,你就可以立即把模型修改调整好。Enscape的VR与其它软件最大的不同就是它不需要保存、上传下载、导入导出等一大堆额外工作,直接修改模型就可以立即呈现,这样为你和客户之间的沟通大大提升了效率和效果。

16.关键帧动画
在2.1.3版本之后,Enscape又更新了它的关键帧动画功能,之前的版本动画设置仅能设置起始和结束点,路径不能转弯,只能是直线,无法对动画路径做更多控制。这次升级之后我们可以通过设置关键帧的方式来添加路径上的多个节点,Enscape会根据关键点自动添加动画路径,我们可以随时返回修改或添加关键帧,具体教学请看我们今天制作的视频教程。

17.创建和分享全景图
在之前的紫天Enscape系列教学视频中,我们曾经讲解过如何使用Enscape创建全景图,以及如何通过二维码分享成果。今天看到Joseph Kim制作的这个视频又为我们分享全景图提供了新的方式。他借助了国外非常流行的WIXSITE给图片创建了热点,然后与上传到Enscape云端上的全景图进行链接,这样你就可以通过点击图片热点查看该位置点的全景图了。通过这种方式你可以在模型做好之后,立即使用Enscape渲染几张全景图,然后通过自建的WIXSITE网站分享给你的客户。这会立即提升你有客户心中的专业形象,说不定你的方案更容易通过呢。来吧,让我们跟着视频学习一下。

18.材质调整技巧
Enscape渲染器以渲染速度快著称,它在材质调整上还有一绝,只需要在材质名称中加入关键字,马上就可以制作出逼真的材质效果,大大节省了渲染前期的调整时间。在2.2版本之后也增加了材质编辑器,可以对材质做进一步细微调节。今天我们就借助Architecture Inspirations录制的这个视频来讲解一下Enscape在材质调节中的一些技巧。

19.使用Enscape代理物体功能加速模型
Enscape的代理物体功能非常强大,这能够将你本地的任意SketchUp文件做成代理组件,代理组件在SketchUp里仅显示组框而不显示组件内容,因此可以大大节省SketchUp文件自身的大小,让SketchUp在操作时不会停顿,还能限时渲染出非常精细的模型效果。精细高质量模型的渲染问题一直是SketchUp的一块壁垒,这也是很多人诟病SketchUp只能当草图来使用的一个原因。Enscape的代理渲染方式大大改进了SketchUp进行高质量渲染的工作流程,可以让我们容易地实现更加真实的渲染效果。
今天我们就借助Justin Geis 录制的这个视频来讲解一下Enscape代理物体的使用方法和技巧。

20.使用Della的混合现实头显体验Enscape VR效果
Windows Mix Reality 是微软发布的一套VR头显标准,虽然它的英文中有Mix Reality 混合现实字样,但是它与微软发布的Hololens工作原理是完全不同的,它其实仍然是VR,戴上这种设备,用户是无法看到真实世界内容的,完全是沉浸式地虚拟体验。目前各大硬件厂商DELL、惠普、联想、宏碁等等都推出了自己的Windows混合现实头显。
从整个视频反馈的信息来看,DELL的这款混合现实头显在显示效果上并不输于HTC VIVE 和Oculus Rift。而从便捷角度上来说,DEll的混合显示头显则具有明显优势,它所需携带的配件要少很多、重量也轻松很多、安装也非常方便。因此,对建筑师来说,我们可以带上它加上一个配置好一点的笔记本就能云给客户演示设计作品了。这样设计师可以更多的把VR技术用在自己的项目上,对设计行业来说是一个很好的开始。

点击课程,和我一起学习吧!
01.显卡的选择和设置
02.操控篇
03.主工具栏
04.成果输出栏(上)
05.成果输出栏(下)
06.人工光源
07.音源和代理物体
08.Enscape渲染文件快速瘦身技巧
09.Enscape材质篇(上)
10.Enscape材质篇(下)
11.常规设置面板
12.图像设置面板
13.大气环境设置
14.进阶面板、自定义面板和图像匹配输出
15.VR功能详解
16.关键帧动画
17.创建和分享全景图
18.材质调整技巧
19.使用Enscape代理物体功能加速模型
20.使用Della的混合现实头显体验Enscape VR效果

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