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SketchUp 初学者最容易犯的10条错误

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yan107 发表于 2018-4-11 14:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
最容易犯的10条错误.png

Justin Geis 在这个视频中总共给了10条忠告给初次接触SketchUp 的人,这些都是初学者最容易犯的错误,甚至一些已经用过一段时间的SketchUp用户仍会在某些地方犯错。紫天对此视频做了中文讲解,小编转载给你们,帮助初学者更快上手。

1.建模没有成组
很多初学者在还不懂得如何使用组的情况下,就直接开始建模。虽然他们的热情是好的,但是这样的建模方式是个很糟糕的开始,它可以导致整个模型最后都“粘连”在一起,情况变得更加复杂并难以控制。所以为了避免这种情况 ,要从创建最初的简单几何体的时候就养成成组的习惯。

2.点击并拖拽
SketchUp中的大多数工具都支持点击并拖拉的操作,初学者可能觉得这样非常简单直接。然而当他们这样做的时候可能就错过了SketchUp里最强大的功能—智能推断、参考锁定。所以建议在工具中先单机鼠标确定起始点,然后移动鼠标再单机设定第二个点。这样的操作可以在移动鼠标的时候充分发挥智能推理功能。

3.不沿轴线绘图
在SketchUp中尽量保持沿轴线方向绘图,是一件非常重要的事情。由于我们是三维空间中工作,稍微偏离轴线的线条都可能最终导致线条最后无法闭合封面。所以建议绘制线的时候要随时注意保持沿轴,或者使用箭头工具来锁定绘制方向。

4.消耗建模时间在没用的东西上
许多初学者陷入的一个巨大的时间陷阱就是在最终看不到的地方花费了大量时间去建模,或者在一些配景素材上做了太多的模型细节。这会让你的时间消耗的非常不值得。平时利用三维模型库收集一些模型,在详细建模之前先确定好你的出图视点,根据视角确定创建哪些模型,这样才能最优化地节省建模时间。

5.没有分析建模对象的对称性
在创建对象之前先分析一下对象的对称性,利用SketchUp的组件功能。可以大大节约建模时间。对称的对象建模,我们只需要创建对象的一半并做成组件,然后复制别一半镜像就可以了,建模时间可以加快一倍。

6.对模型没有组织管理
许多初学者不考虑他们的模型组织方式,这会导致额外的工作时间,尤其当你考虑使用LayOut出图的话,模型的组织加重要。能过分层和组件来组织管理模型,将模型分门别类形成嵌套关系,这样您就可以通过单击按钮来显示和关闭对象。

7.不保存视图
在准备演示模型或仅仅是平时建模时,都可能会浪费大量时间在模型视图中转来转去。寻找完美的视图,一旦你找到一个好的或者常用的视角,就不要再一遍一遍重复它了。添加一个场景,通过菜单“视图-动画-添加场景”保存相机视图,以便开随时访问。

8.不设置自动保存
在SketchUp建模过程中最令人泄气的一种可能就是不知道什么原因突然弹出来BUG窗口,然后SketchUp就退出了,而在这之前很长一段时间的建模工作你都忘记了保存,这些时间就都白费了。然而,如果你在系统设置里设置了自动保存就会把这些损失降低到最小。在设置中确保勾选了创建备份和自动保存,并设置一个合适的自动保存间隔时间。

9.不知道左框选和右框选的差别
对初学者来说在学会建模之前应该首先学会选择,尤其是如果你不不知道左框选和右框选的区别,那么一定要留意了。从左到右框选,只会选中虚线框内的对象,从右向左框选则会选中与虚线框相交任何几何图形。

10.移动对象没有锁定推理
当你在模型中移动几何图形时,由于是在三维空间操作,很难仅通过两点来确定空间的准确位置。养成习惯,利用锁定推理,沿3个轴移动你的模型更加准确!

点击查看完整视频:

文章转自紫天,链接http://www.sublog.net/archives/58806

 
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