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【灯光篇】实时场景渲染Enscape-SU中灯光和材质的实战讲解

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yan107 发表于 2018-3-29 15:26:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
实时场景渲染Enscape-SU中灯光和材质的实战讲解——灯光篇

首先我们可以看到,如果在材质名称中使用几个关键字并放置特殊的“ Enscape Objects (例如光源),可以快速将SketchUp模型转变为艺术品!

图片1.png


避免SKETCHUP中的对象
与Revit不同的是,SketchUp没有办法简化光源。 为了解决这个缺点,Enscape团队在SketchUp中创建了一个工具,以添加在Enscape中识别的特殊对象; 光源 , 声源和代理对象 。 在这篇文章中,我将重点介绍光源。


接下来的两张图片只是在原生SketchUp应用程序中显示展示模型。 这是一个由SketchUp 3D模型库 下载的各种商品组成的商业大厅。 请花点时间注意所使用的各种灯具和材料。
图片2.png

图片3.png



在任何SketchUp模型中启动Enscape都可以获得相当不错的结果,如下图所示。 但是,没有电光源,只有自然的日光。 而且,这些材料都是平坦的,没有表面光泽或反射。
图片4.png


下一幅图像向前跳跃,显示添加光源和为一些材质名称添加关键字的最终结果。 很容易看到附加光源和材料调整的附加效果。 参考这篇文章中的第一张图片,观察接待处木材的质量。
5.png


要从SketchUp中放置光源,请选择Extensions - > Enscape - > Enscape Objects ,如下图所示。
图片6.png


启动Enscape Objects命令
出现Enscape Objects对话框。 从这里你可以放置新的对象并编辑以前放置的对象。
7.png

避免对象


在此示例中, Spotlight对象相对于天花板上的凹入式罐固定件放置。 选择后,我们可以调整光强度和光束角 ...另一种选择是分配光度IES文件以获得更准确的基于产品的光分布; 这些文件由灯具制造商提供。
8.png


在下面的图片中显示的下一个示例中,我放置了一个Pointlight并将其选中。 此对象类型仅提供夜光强度调整。 因此,对于瞄准和测光,您需要使用Spotlight而不是Pointlight选项。
9.png

只需使用Enscape光源上的常规SketchUp 移动和复制工具即可。

以上就是实时场景渲染Enscape-SU中灯光和材质的实战讲解——灯光篇的全部内容,实时场景渲染Enscape-SU中灯光和材质的实战讲解——材质篇敬请期待哦!
 

精彩评论2

正序浏览
20180001037891 发表于 2018-5-2 23:24:19 | 显示全部楼层
 
好东西拿出来分享啊

点评

好的呢,你也多多分享  发表于 2018-5-3 08:40
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