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【Enscape视频教程】系列教学08-渲染文件快速瘦身技巧

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yan107 发表于 2018-3-19 10:12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
这一节课教大家如何使用Enscape里的代理组建功能给SU模型快速瘦身

清理前.png
打开案例SU模型,文件背景先不要,可以看到里面有大量的组建。首先看下模型量,大概156M的一个文件。


组建命名.png
方法:先拿Enscape渲染一下,看一下效果 156M 渲染12分钟可以渲染完成。看看怎么清理模型,Vray的灯删掉, 黑框是使用Vray渲染的安全框,模型里有一个车,先把车改一下材质,这样车子表面就带了车漆的材质,省得等下再重新打开调材质。右键点击组建保存成本地硬盘上的文件,自动以组建的名子命名,Enscape里就是一个组建框了。


树组建.png
然后操作一下模型里的树,因为树不是组建,首先需要创建一个组建,点击右键创建组建。再用刚才替换车同样的方式保存到本地,其他的组建也是同样的方式操作替换掉。依次操作替换里面的桌椅甚至是边上的建筑物,方法都是相同的保存为本地组建。


渲染完成.png
清理好之后再看一下模型,清理前有156M,清理完成的模型只有34M。再次渲染,用的渲染时间跟前一次基本一样。使用Encape可以大大提高工作效率。渲染完成之前的车和树啊全都在,渲染效果也是非常好的。文件量只有原来的三分之一还不到,最终渲染效果还是非常不错的。

如何将Enscape渲染文件快速瘦身,快跟我一起来学习吧

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点击课程,和我一起学习吧!
01.显卡的选择和设置
02.操控篇
03.主工具栏
04.成果输出栏(上)
05.成果输出栏(下)
06.人工光源
07.音源和代理物体
08.Enscape渲染文件快速瘦身技巧
09.Enscape材质篇(上)
10.Enscape材质篇(下)
11.常规设置面板
12.图像设置面板
13.大气环境设置
14.进阶面板、自定义面板和图像匹配输出
15.VR功能详解
16.关键帧动画
17.创建和分享全景图
18.材质调整技巧
19.使用Enscape代理物体功能加速模型
20.使用Della的混合现实头显体验Enscape VR效果


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