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【图文教程】SketchUp导入CityEngine城市简单教程

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yannleo 发表于 2014-8-20 09:15:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
先画一个路网中心线
01.jpg


导入CityEngine生成地块、道路、调节参数
02.jpg


通过编辑算法文件控制地块建筑生成法则
03.jpg


生成了的建筑体量
04.jpg


导入SketchUp(没导入树木,否则会卡死)
05.jpg
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精彩评论69

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rT_OneJ 发表于 2014-8-20 09:25:46 | 显示全部楼层
 
通过编辑算法文件控制地块建筑生成法则...

没接触过这个软件,
看下来很厉害。
多谢楼主分享!
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头鸡中的战斗机 发表于 2014-8-20 09:26:17 | 显示全部楼层
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lzl19890514 发表于 2014-8-20 09:32:07 | 显示全部楼层
 
感觉很震撼~~赞!~
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mic.s 发表于 2014-8-20 09:36:38 | 显示全部楼层
 
不明觉厉!
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可言 发表于 2014-8-20 09:36:40 | 显示全部楼层
 
厉害啊,太壮观了,赞
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泡泡猫 发表于 2014-8-20 09:42:58 | 显示全部楼层
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812552787 发表于 2014-8-20 09:43:00 | 显示全部楼层
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baby5430 发表于 2014-8-20 09:46:21 | 显示全部楼层
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人生,未来式 发表于 2014-8-20 09:52:49 | 显示全部楼层
 
学习了,~~
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后海大鲨鱼 发表于 2014-8-20 09:55:08 | 显示全部楼层
 

感觉很震撼~~赞!~
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zealty 发表于 2014-8-20 10:01:41 | 显示全部楼层
 
这么牛,做规划应该很爽。
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wshiwlkk 发表于 2014-8-20 10:02:20 | 显示全部楼层
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轻啭_探戈 发表于 2014-8-20 10:14:47 | 显示全部楼层
 
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wxh_qc 发表于 2014-8-20 10:22:23 | 显示全部楼层
 
好东西,快速生成城市!
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Samulesting 发表于 2014-8-20 10:32:42 | 显示全部楼层
 
  不明觉厉,话说是先导出SKP格式再导入CIityEngine吗
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Love、Y 发表于 2014-8-20 10:43:58 | 显示全部楼层
 
对规划来说很厉害·!
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奇讶 发表于 2014-8-20 10:47:05 | 显示全部楼层
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enwin426 发表于 2014-8-20 10:58:40 | 显示全部楼层
 
学习了,受益良多~~~
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天图 发表于 2014-8-20 12:36:21 | 显示全部楼层
 
壮观,是神器还是神人?
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cwd20100403 发表于 2014-8-20 15:58:17 | 显示全部楼层
 
好厉害,真是太棒了!!
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紫夜寒星 发表于 2014-8-20 23:03:56 | 显示全部楼层
 
好厉害!赞
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WAR10CK 发表于 2014-8-21 09:11:12 | 显示全部楼层
 
多谢楼主分享
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bomberqq 发表于 2014-8-21 11:50:01 | 显示全部楼层
 
好东西,快速生成城市!
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yannleo 发表于 2014-8-21 13:32:12 场景设计社区移动端 | 显示全部楼层
 
本帖最后由 yannleo 于 2014-8-21 13:35 编辑
812552787 发表于 2014-8-20 09:43
楼主能不能写点关于这个的详细教程,感觉好强大,特别是对规划而言很有益处,万分感谢


补上和SU有关的内容
首先这个路网,无论是在cad里画还是在SU里画,每个地块在SU里必须有一个面域的。没有面导入cityengine也没面。(你们都知道在cad里画个圆并非完美的圆,导出SU里就成一段一段的)在SU里导出dxf。

导入dxf后,就可以按cityengine的方法来生成地块道路和建筑,这里只能自己去看教程吧,一言难尽了

做好后导出obj格式,导出之前记得把树木层关掉。选do not write vertex

用犀牛5打开obj,全选weld vertex,存成skp格式

用SU打开后,设定一下合适的地理位置。(obj格式默认模型地理位置处于经纬度0,0导致在SU里没阴影)
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 楼主| YI凡 发表于 2014-8-21 21:39:14 | 显示全部楼层
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掠为己有 发表于 2014-8-22 08:58:44 | 显示全部楼层
 
强大,好想学习,能再详细点就更好了。
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gjgk 发表于 2014-8-22 18:28:56 | 显示全部楼层
 
好厉害啊
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ss. 发表于 2014-8-22 21:05:13 | 显示全部楼层
 
看不懂啊。。。。
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梁戈2014 发表于 2014-8-23 01:56:27 | 显示全部楼层
 
好厉害!
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lfy1900 发表于 2014-8-23 11:28:32 | 显示全部楼层
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追风 发表于 2014-8-24 21:02:12 | 显示全部楼层
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sanny000 发表于 2014-8-24 23:45:30 | 显示全部楼层
 
太高端了
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yannleo 发表于 2014-8-25 12:02:01 场景设计社区移动端 | 显示全部楼层
 
追风 发表于 2014-8-24 21:02
通过编辑算法文件控制地块建筑生成法则...
能讲一讲怎么做这一步不?

官方有很多教程的关于编辑rule规则文件。
你也可以在软件的案例里用一些现成的。
比如典型的区域里有个高密度的中心区,中低密度住宅,绿化,公共部分等,建筑风格也有比较现代的
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 楼主| 脚印歪斜处 发表于 2014-8-26 10:07:57 | 显示全部楼层
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renran 发表于 2014-8-27 10:21:55 | 显示全部楼层
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xmolly 发表于 2014-9-14 15:57:03 | 显示全部楼层
 
好神奇,怎么弄得啊,能自己是生成?so高端的赶脚~
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nw3177811 发表于 2014-9-20 11:23:17 | 显示全部楼层
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